Jeff Freilich — Productrice / Producteur
Épisodes 40
I/O
La compagnie texane Cardiff Electronics recrute un nouvel employé venu de New York. Il travaillait apparemment pour IBM mais il n'est pas exactement celui qu'il prétend être.
Lire la suitePeur, incertitude et doute
Après avoir survécu à une visite d'IBM, l'équipe de Joe doit faire face à des différents et doit définir les spécificités techniques de leur future machine.
Lire la suiteL'ordi des hautes plaines
Gordon et Cameron s'efforcent de faire de la vision de Joe une réalité. Joe et Bosworth cherchent les fonds nécessaires pour la nouvelle machine.
Lire la suiteCTM
Alors que Cameron a presque terminé le BIOS, une crise menace l'avenir du projet et nécessite toutes ressources pour sauver la machine.
Lire la suiteAdventure
Cameron se confronte à un nouveau manager pendant que Joe et Gordon tentent de se procurer une pièce maîtresse d'une nouvelle technologie pour l'ordinateur.
Lire la suiteLe cyclone
Une découverte capitale de Cameron la met en conflit avec Gordon, laissant Joe prendre une décision difficile. Pendant ce temps, l'ouragan Alicia pousse certaines révélations personnelles.
Lire la suiteGiant
Un visiteur du passé de Joe menace sa liaison avec Cameron. En attendant, avec Donna en dehors de la ville, le bilan du travail de Gordon le rattrape.
Lire la suiteHacker
Un scandale frappe Cardiff Electronics alors que l'équipe finalise les préparatifs pour le COMDEX. Pendant ce temps, Bosworth fait un sacrifice pour le bien du projet.
Lire la suiteViva Las Vegas
Des nouveaux adversaires et des complications imprévues menacent de faire capoter les travaux de l'équipe de Cardiff Electronics au COMDEX.
Lire la suite1984
Gordon et Joe se préparent à transporter le Géant mais un défaut provoque une fracture dans l'équipe.
Lire la suiteSETI
Mars 1985. Une année s'est écoulée depuis la mise sur le marché du PC portable, le Géant, de Cardiff Electric et la disparition volontaire de Joe MacMillan. À la fin de la première saison, la géniale Cameron Howe, visionnaire de l'informatique, fondait la start-up Mutiny, bientôt rejointe par Donna Clark. Leur idée d'un réseau qui permettrait à ses utilisateurs de jouer et de communiquer entre eux a pris corps. Elles doivent surmonter des problèmes financiers et technologiques pour que leur projet puisse se développer à grande échelle. De retour de son exil, Joe MacMillan est fermement décidé à prendre un nouveau départ. Pour collaborer de nouveau avec lui, son ancien associé, Gordon Clark, tente de passer outre sa méfiance et de croire aux bonnes résolutions de Joe. Les travaux de ces deux insatiables défricheurs des nouvelles contrées technologiques mettent Mutiny sous pression tandis que les enjeux technologiques et économiques mettent à rude épreuve les liens du mariage et ceux de l'amitié.
Lire la suiteSous influence
Après avoir rencontré le père de Sara, un baron du pétrole, Joe accepte un nouveau poste, très loin de l'univers des ordinateurs. De son côté, Gordon tente de gérer au mieux sa nouvelle liberté. Donna est perturbée par de nouvelles embauches surprise chez Mutiny...
Lire la suiteLa solution
Joe a une discussion compliquée avec Sara, après s'être rendu compte que le contenu des tâches à effectuer dans le cadre de son nouveau travail n'est pas du tout conforme à ce qu'il avait imaginé. Le couple, qui commence à douter de ses choix, décide d'organiser sa première soirée à Dallas, pour se redonner de l'entrain...
Lire la suitePetits jeux entre amis
Les tensions entre Cameron et Donna sont fortes à Mutiny, après l'épisode chaotique avec Sonaris. L'entreprise est au bord de la faillite. Les plus gros utilisateurs annulent les uns après les autres leur abonnement. Bosworth met à profit ses compétences pour aider les deux femmes, qui n'ont d'autre choix que de renégocier avec leurs employés...
Lire la suiteSecrets
Cameron et Joe se croisent à nouveau. Les retrouvailles sont tendues. Les deux doivent faire bonne figure au cours d'un rendez-vous avec Jacob Wheeler, pour ne pas tout perdre. Chez Mutiny, Gordon tend un petit piège à Donna, qui tente de gérer au moins sa grossesse non désirée. Il reçoit de mauvaises nouvelles concernant sa santé...
Lire la suite10Broad36
Gordon, qui vient d'apprendre qu'il a de graves lésions cérébrales, se rend en Californie, dans l'espoir de renouer avec son frère, Henry. Joe utilise un nouvel atout pour tenter de faire changer Wheeler d'avis au sujet de l'informatique...
Lire la suiteTravailler pour l'ennemi
Gordon se confie enfin à Donna et évoque devant elle sa santé défaillante. Au travail, il occulte le problème en se lançant, avec plusieurs autres collègues, dans une nouvelle entreprise : des PC sur-mesure. Dans le même temps à Mutiny, une acquisition possible pousse Cameron à s'interroger sur ses principes...
Lire la suiteJeux de dupes
Cameron, qui n'aime pas être au centre de l'attention, s'arrange pour éviter le pique-nique organisé par Mutiny pour son personnel et ses clients. En plus de cela, elle doit faire face à ses problèmes d'ordre personnel, avec Tom. Bosworth reçoit un invité surprise pendant les festivité...
Lire la suiteVirus
Cameron, Donna et Bosworth cherchent un moyen pour éviter la faillite après l'attaque informatique dont Mutiny a été la cible. Un rival a piraté les comptes des utilisateurs et les fonctions de la communauté virtuelle. Les employés sont sous le choc. A sa façon, Gordon tente d'apaiser sa paranoïa...
Lire la suiteNouveau départ
Le virus Sonaris a détruit l'ordinateur central de Westgroup. Le méfait est attribué à Joe, dont la carrière et le mariage sont désormais ompromis. Les soutiens sont peu nombreux. Seul Gordon se montre présent. Cameron, Donna et leur équipe remettent progressivement Mutiny à flot. Certains ont quitté le navire...
Lire la suiteLa vallée des délices
Cent mille abonnés et une indépendance chèrement gagnée, ça se fête. Chez Mutiny, c'est jour de liesse, mais rien ne semble vouloir se dérouler comme prévu. La presse est là et la présentation risque de se transformer en naufrage. Donna et Gordon sauvent la situation in extremis, mais l'article qu'ils lisent le lendemain sur leur société est loin d'être enthousiaste. Cameron vit sous le même toit que Donna et sa famille. Cette situation, qui devait n'être que temporaire, s'éternise, ce qui n'est pas du tout du goût de Gordon...
Lire la suiteD'une manière ou d'une autre
Cameron et Donna s'emploient à trouver du capital-risque pour asseoir leurs affaires, Joe embauche un programmateur informatique, déroutant le reste de l'équipe...
Lire la suiteAppuyer sur le bouton
Donna s'inquiète de l'oisiveté de son mari et tente de l'impliquer davantage dans son entreprise. Ryan se rend à une fête chez son nouvel employeur, Joe MacMillan. Cameron tente de le mettre en garde contre Joe et ses méthodes. Elle lui propose même, mais en vain, de revenir chez Mutiny. Au cours d'une réunion, Donna ne cesse de s'opposer à Gordon, provoquant la colère de ce dernier. Une violente dispute éclate entre eux...
Lire la suiteEsprit d'équipe
Donna et Cameron ont bien du mal à parvenir à un accord mutuel concernant leur acquisition. Gordon découvre pour sa part l'importance du travail d'équipe grâce à un jeu laser...
Lire la suiteYerba Buena
Donna, Cameron et leur équipe sont confrontés à un nouveau problème : les usagers de leur plateforme de troc l'utilisent pour faire du commerce. Donna y voit un axe de développement et veut finaliser une interface de paiement. Mais Cameron s'oppose à cette nouvelle orientation. Cameron accompagne Bos qui rend visite à sa famille dans le Texas. Donna et Gordon décident finalement de passer leurs congés à la maison...
Lire la suiteDérapage
Des tensions se font sentir à la suite d'une offre d'achat concernant Mutiny. Gordon et Cameron se confient l'un à l'autre à la faveur d'une session jeux vidéo. Donna, de son côté, passe le week-end seule. Le procès de Gordon suit son cours. Joe affronte le conseil...
Lire la suiteLe seuil
Tom arrive en Californie. Cameron l'accueille dans leur nouvelle maison. Ils franchissent le seuil ensemble. Gordon fait une découverte qui lui impose un cas de conscience. Ryan et Joe doivent assumer la décision prise par ce dernier, tandis que Cameron et Donna se battent pour l'avenir...
Lire la suiteVous n'êtes pas protégés
En 1986, Donna fait des pieds et des mains pour promouvoir Mutiny en vue de son entrée en bourse, prévue le 18 décembre. Elle doit communiquer sur l'absence de Cameron, qui ne fait plus partie de l'entreprise. Diane et Bosworth la coachent pour éviter toute bévue...
Lire la suiteNIM
Après avoir participé à la folle concurrence qui entoura les premiers «personal computers», puis contribué aux premiers pas des communautés et des jeux en ligne, Gordon Clark et sa femme Donna, deux brillants ingénieurs, accompagnés de Cameron, jeune génie de l'informatique et vraie tête brûlée, s'envolent pour la Californie, Terre Promise d'un secteur informatique en plein développement. De son côté, l'ambitieux Joe MacMillan lance une nouvelle entreprise. Tous se retrouvent dans la Silicon Valley, leur nouveau terrain de jeu et d'affrontement.
Lire la suiteNeXT
Après avoir participé à la folle concurrence qui entoura les premiers «personal computers», puis contribué aux premiers pas des communautés et des jeux en ligne, Gordon Clark et sa femme Donna, deux brillants ingénieurs, accompagnés de Cameron, jeune génie de l'informatique et vraie tête brûlée, s'envolent pour la Californie, Terre Promise d'un secteur informatique en plein développement. De son côté, l'ambitieux Joe MacMillan lance une nouvelle entreprise. Tous se retrouvent dans la Silicon Valley, leur nouveau terrain de jeu et d'affrontement.
Lire la suiteAinsi va la vie
Donna, évincée par Joe, travaille au lancement de son nouveau projet, d'envergure. Tandis que Gordon profite de son succès, Joe tente de maintenir à flot l'entreprise. Cameron, à Tokyo, décide de prolonger son voyage d'affaires. Elle souhaite travailler à distance...
Lire la suiteRapport signal/bruit
Joe et Cameron ont une longue conversation téléphonique. Elle lui confie que Tom l'a quittée pour une autre femme. De son côté, Donna décide de promouvoir son assistante, Tanya, qui devient chef d'équipe. Gordon est sous pression : ses affaires pâtissent de la présence d'un gros concurrent...
Lire la suiteDivers et variés
Cameron fait la promotion de son jeu à l'occasion d'une grande conférence consacrée aux nouvelles technologies. Donna se prépare à affronter d'anciens rivaux. De son côté, Gordon fait ce qu'il peut pour soutenir les dernières idées développées par Joe...
Lire la suiteTonya et Nancy
Cameron, qui a besoin de revenir à l'essentiel, achète un lopin de terre. Joe et Gordon, de leur côté, engagent une équipe dédiée à la navigation pour cartographier le web, naissant. Donna concentre son attention et celle de son groupe sur le projet à venir...
Lire la suiteL'homme de nulle part
Donna, suspicieuse, cherche à tirer les choses au clair. La situation suscite de l'inconfort. De son côté, John atteint un point de rupture. Joe fait des confidences à Gordon, tandis que Cameron doit faire face aux erreurs qu'elle a commises par le passé...
Lire la suiteConnexion établie
Donna réalise un projet pour une pointure. De son côté, Gordon confronte sa fille au sujet d'un problème rencontré à l'école. Cameron trouve un nouvel admirateur. Joe découvre une autre facette de Haley, dont il ignorait jusque-là l'existence...
Lire la suiteQui a besoin d'un mec
Joe et Gordon discutent de l'avenir du projet Comet. De son côté, Donna décide de prendre des vacances. Cameron doit faire face à l'arrivée d'un nouveau collaborateur, qui la pousse dans ses retranchements. John et Diane prennent une décision qui marque un tournant...
Lire la suiteBonnes oeuvres
Cameron aide Donna à faire ses paquets. Cette dernière est en désaccord avec Gordon. La tension monte jusqu'à l'explosion. John, de son côté, passe en cuisine pour préparer son fameux chili. Joe aide Haley à retrouver un précieux souvenir...
Lire la suiteRecherche
Donna est à la croisée des chemins dans sa vie professionnel, et doit choisir quelle direction prendre. Joanie entame un voyage, tandis que Joe révèle le nouveau look de Comet. De son côté, Cameron demande un service à quelqu'un avec qui elle a travaillé...
Lire la suiteAlea jacta est
Alors que Donna fête un nouveau palier franchi avec ses meilleurs alliés, Cameron songe à dire au revoir à tout le monde. De son côté, Joe se pose des questions sur son avenir...
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