Emma Tremblay incarnant Ruby Arias
Épisodes 15
Cœur d'acier
Alors que National City subit toute une série de vols d'équipements militaires par le criminel Robert DuBois, surnommé Bloodsport, Kara change de vie.
Lire la suitePsychose
Kara veut redoubler d'efforts en tant que Supergirl mais accepte de moins en moins son identité de Kara Danvers, devenue futile à ses yeux.
Lire la suiteFidèlement fou
Kara découvre l’existence d'un culte à Supergirl au nom de Rao, fondé et dirigé par Thomas Coville, l'un des passagers du vol 237. Les membres de la secte ont tous été sauvés par Supergirl et certains sont prêts à se mettre en danger pour les rejoindre, d'autres ont des vues sur Ruby, la fille de Samantha.
Lire la suiteDommages et intérêts
Plusieurs enfants de National City tombent malades. Quand il apparait qu'ils souffrent d'empoisonnement au plomb, Morgan Edge blâme Lena Luthor et la Mother box qui a répandu du plomb dans l’atmosphère contre les Daxamites. Alors que Edge joue sur la haine populaire contre la milliardaire, Kara et Sam décident d'enquêter et de tenter de l'innocenter. Alex et Maggie savent que leur relation est vouée à se détruire à cause du désir d'enfant d'Alex mais la rupture est difficile pour les deux femmes.
Lire la suiteLa Renaissance du mal
Un vaisseau spatial est retrouvé échoué au fond de la baie de National City. Quand le DEO le récupère et l’explore, Kara découvre à bord Mon-El, en vie, résistant au plomb de l’atmosphère terrienne mais changé et avec beaucoup de secrets. J'onn essaie de présenter le monde à son père venu de Mars. Sam s'interroge sur sa nature et ses pouvoirs naissants, aussi commence-t-elle un voyage vers ses origines.
Lire la suiteLe Règne de Reign
Alors que Kara veut faire la paix avec elle-même à l'approche de Noël, malgré Mon-El et Imra, elle doit découvrir qui se cache derrière le mystérieux symbole kryptonien qui apparait sur les bâtiments de National City. Lena Luthor y voit une nouvelle manigance de Morgan Edge, mais le DEO et Jimmy Olsen n'y croient pas.
Lire la suiteAu chevet de la paix
Supergirl est dans le coma après son affrontement brutal contre Reign, qui a commencé à semer la terreur à travers National City. Les forces du DEO sont impuissantes et les héros venus du futur hésitent à intervenir, de peur de mettre en danger leur propre mission. Tout repose sur Brainiac-5 et sa technologie qui lui permet de communiquer avec l’inconscient de Kara.
Lire la suiteEnquête à Fort Rozz
Kara doit se rendre sur Fort Rozz pour retrouver une prêtresse kryptonienne qui serait responsable de la création de Reign. Mais l'ancienne prison est proche d'une étoile bleue, où aucun homme ne peut se rendre. Kara part donc avec Imra, mais aussi deux de ses ennemies, Livewire et Psi. Sam confie la garde de Ruby à Alex pour une journée.
Lire la suiteL'Hôte indésirable
Le DEO veut arrêter Julia Freeman avant qu'elle ne devienne une nouvelle Worldkiller, mais la double personnalité de Pureté apparait déjà. Supergirl pense ainsi que le moyen d'arrêter les Worldkiller passe par leurs côtés humains. J'onn remarque des tensions entre Mon-El et Imra alors que le couple doit réparer le vaisseau de la Légion.
Lire la suiteLe Manoir invisible
Avec la mort de Pestilence et Pureté, la Légion envisage de repartir au XXXIe siècle. Mais Reign est toujours là, avec les pouvoirs des deux autres Worldkillers, et vise Ruby pour se libérer de sa part d'humanité.
Lire la suiteLes Fanatiques
Tanya, une ancienne membre de la secte de Coville vient à Kara et Jimmy Olsen avec le livre des préceptes de Rao. Avec Mon-El, Kara va tenter de retrouver la secte. En protégeant Tanya, Jimmy est démasqué dans son costume de Guardian.
Lire la suiteLa Face cachée de Krypton
Kara et Mon-El sont partis pour le satellite avec la pierre qui pourrait libérer Sam de Reign et y découvrent la cité d'Argo, une ville kryptonienne où vivent une poignée de survivants de la planète détruite.
Lire la suiteDédoublement de personnalité
Avec la pierre d'Harun-El, Supergirl et Mon-El parviennent à libérer Sam Arias de l’emprise de Reign. Maintenant que la menace est écartée, Kara envisage de repartir quelque temps pour Argo, laissant le DEO reprendre sa mission de protection sans elle.
Lire la suiteLes Sorcières de Juru
Les trois sorcières créatrices de Reign ont fui Argo pour la Terre et commencent la résurrection de la Worldkiller. Kara, Mon-El et Alura tentent de les contenir tout en cherchant un moyen de rejoindre la Terre à temps. J'onn suit Myr'nn dans ses derniers adieux.
Lire la suiteGuerres et Conséquences
Myr'nn se sacrifie pour contenir la transformation de la Terre en nouvelle Krypton et Reign est piégée au cœur de la planète. Supergirl, Mon-El, J'onn et Alura doivent dès lors retrouver les sorcières pour mettre fin définitivement à leur rituel alors que l'esprit de Sam se bat pour survivre.
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