Épisodes 10
Jour de luge
Comme après avoir perdu son travail, Frank broie du noir, Sue essaie d'alléger l’atmosphère en emmenant toute la famille faire de la luge. Mais la sortie tourne mal.
Lire la suiteLa loi de Murphy
L'important entretien de Frank ne se déroule pas comme il l'avait imaginé. Lassée d'animer des réunions Plast-A-Ware, Sue nourrit des envies de changement.
Lire la suiteMenteur
Tandis que Sue découvre un inconvénient majeur de la vie de bureau, Frank ravale sa fierté pour s'inscrire au chômage, et Kevin prend possession d'un espace bien à lui.
Lire la suiteTravail de nuit
Frank s'efforce de faire ses preuves dans son nouveau job. Kevin et son groupe intriguent pour diffuser leur chanson à la radio. Plast-A-Ware inspire Sue.
Lire la suiteOn a cassé Bill
Les rêves de rock star de Kevin ne sont pas du goût de son père. Alors que le sort s'acharne sur Bill juste avant les sélections de hockey, Sue présente son invention.
Lire la suiteÇa ne va pas
Le travail de Frank le ramène malheureusement à l'aéroport. Kevin se prépare pour son rendez-vous avec "Fille-Qui-Coiffe". Bill sort de ses gonds, et du droit chemin.
Lire la suiteL'engueulade
Sue rencontre la souveraine de Plast-A-Ware et prévoit ensuite une sortie en amoureux avec Frank, mais un appel de l'école de Maureen déclenche une crise familiale.
Lire la suiteTout est arrangé
Tandis que Sue et Frank essaient de sauver leur couple, Kevin est rongé de remords après l'incident chez Vic. Bill se retrouve face à son vieil ennemi.
Lire la suiteUne prière contre la douleur
Frank et Sue participent à une retraite pour couples. Bill et Phillip élaborent un plan afin de régler le problème Jimmy. Les surprises abondent à la fête de Vic.
Lire la suiteScoop à l'atterrissage
C'est le grand jour : Sue se prépare pour la réunion des actionnaires, et Frank et ses amis tendent un piège à Scoop. Mais la journée prend une tournure dramatique.
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