Épisodes 26
Le fantôme, le chien qui parle et la sauce, extra, extra, extra, extra forte
Scooby et ses amis se rendent dans le Texas pour voir Kacey Musgrave, une amie de Daphné. Kacey dont c'est la première représentation de son spectacle. Cependant, le fantôme du propriétaire du théâtre vient perturber ses répétitions...
Lire la suiteLe dernier prisonnier
Scooby et son équipe, ainsi que Morgan Freeman, enquêtent sur de mystérieuses observations de fantômes dans une ancienne prison hantée et abandonnée depuis plus de cent ans.
Lire la suiteL'horrible hôpital hanté du Dr Phineas Phrag
Scooby et le reste de la bande enquêtent avec l'actrice Kristen Schaal sur un monstre ayant provoqué la fermeture d'un hôpital.
Lire la suiteLe concours de hot-dogs
Scooby et le reste de la bande enquêtent avec le mangeur de compétition Joey Chestnut. Un arbre monstrueux provoque la fermeture de l'usine de hot-dogs Haggerty, à Chicago, en plein concours du plus gros mangeur de hot-dogs.
Lire la suiteLe défi défilé
Scooby et ses amis tentent de capturer une gargouille, malheureusement cette dernière leur échappe. Véra décide de contacter une de ses amies pour les aider : Gigi Hadid.
Lire la suiteLe festin du Docteur Frankenvégan
Sammy, Scooby et toute la bande rendent visite à Alton Brown, célèbre animation d'émissions culinaires, dans son château familial en Europe centrale.
Lire la suiteUn mystère à la mode
Un fantôme sévit dans l'ascenseur du grand magasin Dergfall Boldman. Scooby-Doo et ses amis sont appelés par le directeur pour résoudre ce mystère, qui mêle relooking et haute couture. Par chance, ils sont aidés de Tim Gunn qui connaît bien le magasin.
Lire la suiteUne enquête en patins à glace
Scooby, Sammy et toute la bande se retrouvent dans les montagnes autrichiennes pour une compétition de patinage artistique commentée par Tara Lipinski, la célèbre patineuse médaillée d'or. Mais un yéti local, appelé le Schneeteufel, trouble l'évènement.
Lire la suiteUn mystère bien congelé
Scooby-Doo et ses amis se détendent à la montagne avant de tomber sur un homme des cavernes congelé. Alors qu'ils prennent un repos bien mérité après une journée de ski, le monstre est libéré de sa prison de glace et se met à les poursuivre...
Lire la suiteCouronnés champions de boxe
Scooby, Sammy et toute la bande débarquent à Louisville, et se demandent pourquoi un robot futuriste incontrôlable s'acharne à vouloir saccager le nouveau Musée de la boxe tenu par la célèbre boxeuse Laila Ali, en hommage à son père, Mohamed Ali.
Lire la suiteLe mystère du manoir Thraber
Scooby-Doo et Sammy sont invités par Liza Koshy à une dégustation de pizzas. Mais très vite, ils se rendent compte qu'elle a une idée derrière la tête : enquêter sur le mystère du manoir Thraber pour son nouveau vlog…
Lire la suiteLa mascotte de Seattle
Scooby, Sammy et toute la bande enquêtent sur le mystère de la mascotte de Seattle, mascotte de l'équipe des Jaguars dans les années 1930, dont le fantôme poursuit sans relâche le célèbre rappeur et chanteur de hip hop Macklemore.
Lire la suiteDocteur Jeckyll et mystère Hyde
Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hollywood pour y tourner un remake de docteur Jekyll et mister Hyde pour sauver les studios Mammouth de la faillite. Mais cette fois encore, le tournage est perturbé par un monstre...
Lire la suiteVéra Sammy au Jeopardy
Véra et Sammy participent à l'émission Jeopardy et sont confrontés à un robot : Max Kilobyte...
Lire la suiteGuet-apens sur la route 66
Sammy, Scooby et toute la bande rencontrent Axl Rose dans un café routier de l'ouest américain, après avoir rencontré des Golems sur la route. Quans Fred, Véra et Daphné disparaissent, il ne reste que Sammy, Scooby et Axl pour mener l'enquête… qui les mènent à une cité perdue et à un immense trésor composé de l'or des conquistadors.
Lire la suiteLes baskets légendaires
Scooby et ses amis rencontrent Jason Sudeikis dans un magasin pour une vente exceptionnelle de baskets. Alors qu'ils se disputent pour une paire, ils découvrent une carte indiquant l'emplacement de l'usine de baskets légendaire de La Pésadilla. Ils décident donc de partir tous ensemble à sa recherche...
Lire la suiteScooby artiste peintre
Scooby, Sammy et toute la bande débarquent dans la galerie de l'actrice et artiste peintre Lucy Liu. En plus d'une sculpture qui prend vie et les effraie, Lucy Liu leur explique que quelqu'un s'est récemment introduit dans la galerie et a saccagé pas mal de ses œuvres d'art. Lucy Liu va-t-elle pouvoir ouvrir pour le vernissage de son exposition ? Avant ça, Scooby et sa bande vont devoir résoudre le mystère de la Sculpture-qui-fait-peur.
Lire la suiteLa communauté de l'anneau... et de la clef
Avant de présenter ses amis à Sean Astin, elle les prévient de ne pas prononcer le mot " anneau ", car celui-ci ne s'est toujours pas remis de ne pas avoir porter l'artefact dans les Seigneur des anneaux. Alors qu'ils vont se séparer, ils trouvent une clef avec un anneau. Sean se voit obligé de mener à bien la quête afin de restituer la clef à son propriétaire…
Lire la suiteCroisière en yacht avec Cher
Scooby, Sammy et toute la bande sont invités sur le yacht luxueux de la chanteuse Cher, pour fêter l'anniversaire de Scooby-Doo. Mais un homme-requin trouble la fête et fait échouer le yacht au milieu de la mer des sargasses. Le mystère se corse quand la bande à Scooby découvre que l'épave d'un vieux bateau à vapeur, le Dolly, semble avoir perdu sa mythique cargaison de lingots d'or. Ils enquêtent.
Lire la suiteLes mines perdues du Kilimandjaro
Scooby et ses amis sont en Afrique et se dirigent vers une plage de rêve quand tout à coup, ils sont attaqués par un gorille géant. Alors qu'ils tentent de lui échapper, il tombe sur Jessica Biel. Alors qu'ils continuent de fuir le primate, ils atterrissent dans une cabane où ils trouvent un carnet écrit en code...
Lire la suiteLa légende du microphone en or
Sammy, Scooby et toute la bande snont invites par le rappeur Révérend Run pour l'inauguration de sa maison des Jeunes pour le hip-hop. Mais une fois sur place, nos amis tombent sur des lieux vides. Des rénovations qui s'éternisent et la menace du fantôme de Tabb Tatters et de son batteur, jazzman des années 20, qui pèse sur les lieux ont retardé l'ouverture du centre. Pour aider Révérend Run à ouvrir sa Maison des Jeunes, l'enquête commence…
Lire la suiteL'académie de la coolitude
Sammy, Scooby et toute la bande débarque à l'Académie de la Coolitude, école montée par l'acteur Billy Dee Williams, qui enseigne l'art et la manière de devenir cool. Tandis que toute la bande explore mille façons de se montrer cool, un monstre ptérodactyle les attaque, le même qui a fait fuir tout le monde dans la station de ski où se trouve l'école. Qui est ce monstre? Et quel est son but?
Lire la suiteL'extraterrestre
Une météorite fait sortir le van de la route. Alors qu'ils vont voir l'objet en compagnie de Terry Bradshaw qui est venu les aider, Scooby et ses amis tombent nez à nez avec un extraterrestre...
Lire la suiteLe mystère du doublage
Daphné emmène l'équipe rencontrer un de ses amis acteur de doublage : Frank Welker. Mais alors qu'il s'apprête à enregistrer un dessin animé avec ses 3 autres amis comédiens, ils se font attaquer tour à tour par des monstres surgis du passé.
Lire la suiteSuper By-Doo
Devant Sammy, Scooby et toute la bande, le monstre Méduse transforme Thimothée Blanbec en statue de pierre et enlève Blue Falcon qui était venu à leur secours. Dynomutt, chien super-héros et acolyte de Blue Falcon, décide de devenir Blue Falcon et il prend Scoobidoo comme acolyte : Super-bidoo est né ! Et l'enquête est lancée! Ils vont devoir libérer Timothée figé en statue, retrouver Blue Falcon et récupérer le vase Ming volé. Sans parler de démasquer le méchant…
Lire la suiteUn mystère virtuel
Scooby-Doo et ses amis se rendent chez Carol Burnett pour tester son monde virtuel basé sur les grands classiques du cinéma.
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