Episodios 12
He recuperado los recuerdos de mi vida pasada...
Catarina Claes era una chica normal de una familia noble, en un mundo de fantasía. Hasta que recuerda la verdad: que fue una otaku de diecisiete años, que murió y aparentemente se ha reencarnado en su juego favorito... pero en el papel de la villana.
Leer másUn príncipe me desafió a un duelo...
Catarina conoce a un nuevo personaje de su juego otome: Mary. Pero su nueva amistad con la amante de las flores tendrá consecuencias inesperadas.
Leer másConocí a un hermano y hermana preciosos...
A Catarina le gusta la lectura, pero carece de una amiga con quien compartir su pasión por las novelas románticas. Encontrará a esta confidente en la persona de Sophia, una joven que vive condenada al ostracismo por su apariencia.
Leer másIngresé en una academia de magia
Catarina ingresa en la academia de magia. Aquí es donde comienza el escenario del juego, y sabe que se encontrará con la heroína, Maria Campbell. Catarina se pregunta cómo se desarrollará esta vez, puesto que sus acciones durante la infancia ya han modificado algunos elementos en comparación con el juego.
Leer másVisité la casa de la protagonista...
Catarina intenta acercarse a María, pero las ocasiones de encuentro con ella fuera de la sala del consejo estudiantil son raras. Ella decide con Keith tratar de protegerla de los nobles que la acosan debido a sus modestos orígenes...
Leer másUnas vacaciones de verano divertidas...
Catarina, sus amigas y todos los príncipes se toman las vacaciones de la academia de magia para descansar.
Leer másMe adentré en una peligrosa mazmorra...
Catarina y su corro de admiradores se están preparando para la prueba práctica de la academia de magia: explorar una ruina llena de trampas, divididos en equipos. Está por ver si las advertencias del decano sobre la presencia de trampas serán suficientes para evitar que cometan errores una vez dentro...
Leer másMe dejé llevar por el deseo...
Los exámenes están a la vuelta y Katarina todavía tiene lagunas en sus estudios. El presidente del consejo estudiantil le aconseja que vaya a la biblioteca del ala oriental para obtener referencias, y mientras se dirige allí se le añade su corte de admiradores. En esa biblioteca encuentra un libro mágico extraño que los absorbe a ella y a sus amigos.
Leer másLas cosas se animaron durante la pijamada...
Catarina tiene la maravillosa idea de invitar a sus amigas a pasar la noche durmiendo, comiendo y hablando de niños. Mientras tanto, la ama de llaves Anne hace un análisis correcto de la situación con respecto a la joven noble.
Leer másLlegó el punto de inflexión... (Primera parte)
Catarina de repente se enfrenta con su propio "juicio". La cafetería está llena, dejando a la mente de Catarina en pánico cuando sospecha que su bandera de la fatalidad se ha puesto por fin. Luego aparece Geordo con los miembros del consejo estudiantil. Las chicas nobles continúan condenando a Catarina mientras los miembros del consejo estudiantil leen la evidencia que compilaron contra ella. Entonces María, la presunta víctima, habla ...
Leer másLlegó el punto de inflexión... (Segunda parte)
Catarina regresó a la que fue su vida... y a pesar del sentimiento de alegría y calidez, en el fondo sabe que algo anda mal. Su amiga le ayudará a recordar lo que es importante.
Leer másHa comenzado el evento final...
Catalina, que ha encontrado a la cautiva María, al fin se enfrenta al cerebro de la intriga. ¿Por qué lo habrá hecho? Hasta ahora Catalina ha conseguido evitar la mayor parte de puntos de inflexión fatales, pero le espera el evento final: la ceremonia de graduación del juego. ¿Podrá evitar su ruina?
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