Épisodes 19
Le procès M. Ping
Lorsque Ping est accusé d'avoir enfreint le Code de la piraterie, Po doit défendre son père devant le tribunal de Forouzan. Mais Ping n'a pas tout dit à son fils.
Lire la suitePersonne n'est parfait
Po et ses amis se battent pour leur liberté lors du Tournoi de la mort certaine, dont les seules règles sont celles que Forouzan invente au fur et à mesure.
Lire la suiteUn ami de la famille
Ping et l'équipe doivent récupérer le coffre contenant les armes de Tianshang dans la cachette secrète de Forouzan, sans se faire prendre par les chevaliers de Sir Drake.
Lire la suiteLes portes ouvertes
De retour en Angleterre, Fine Lame tient à faire les choses à sa manière en reconstituant les derniers jours d'Alfie. Premier arrêt : un tournoi d'échecs avec la reine.
Lire la suiteLe monstre du marécage de Festermouth
Fine Lame jure de combattre le monstre des marécages qu'Alfie a croisé 15 ans plus tôt. Peut-être découvrira-t-elle les raisons de la disparition de son frère.
Lire la suiteUn goûter mouvementé
Pour suivre les traces d'Alfie jusqu'à la Cité ancienne, les chevaliers dragons recherchent son journal dans un lieu des plus hostiles : la maison familiale de Fine Lame.
Lire la suiteBenny et les acros
Pendant que les chevaliers dragons font équipe avec un acrobate local pour trouver un symbole secret, Ping veille sur le coffre d'armes avec l'aide d'un allié surprenant.
Lire la suiteL'Acier Noir de l'Équinoxe
Les chevaliers dragons et leur nouveau membre entrent dans une dimension étrange et mystérieuse. Veruca fait une découverte surprenante sur ses ancêtres.
Lire la suiteLe bouclier de Luthera
Le groupe se sépare. Alors que Fine Lame et Lucinda retournent chez elles pour reprendre l'épée d'Alfie des mains de Sir Drake, les autres retrouvent Ping au port.
Lire la suiteLa bataille de Tianshang, 1re partie
Sa mission interrompue par la reine, Sir Drake jure de traquer Fine Lame et de lui faire payer de sa vie les crimes commis contre l'ordre de la chevalerie.
Lire la suiteLa bataille de Tianshang, 2e partie
Le groupe fonce à la forge pour détruire les armes de Tianshang avant que Veruca n'utilise leur pouvoir pour libérer une ancienne armée mortelle et détruire le monde.
Lire la suiteAttention, Pangée !
Alors que les armes de Tianshang sont entre de nouvelles mains, les chevaliers dragons sont contraints de se séparer et de regagner chacun leur terre natale dévastée.
Lire la suiteLe ravin empoisonné
Lorsque Po perd la motivation et le goût de l'aventure, Fine Lame enfile sa barbe de penseur et planche sur une mission spéciale qui pourrait bien lui remonter le moral.
Lire la suiteLa clé maîtresse
Po se rend à Tikal pour récupérer Akna, tandis que Fine Lame part à la recherche de Rukhmini à Raipur. Leurs vieilles amies sont-elles prêtes pour ces retrouvailles ?
Lire la suiteLe dernier des DuMont
Les chevaliers dragons sont enfin réunis. Le dernier espoir de récupérer les armes repose sur l'individu auquel ils s'attendent le moins. En route pour l'île des Mages !
Lire la suiteUne tasse remplie de moi
Po enseigne à Klaus qu'il doit puiser dans son moi intérieur pour débloquer ses pouvoirs. Le reste de l'équipe part à la recherche de nourriture. Fine Lame évite Colin.
Lire la suiteLe commencement de la fin
Les chevaliers dragons se rendent dans la Cité perdue pour que Klaus parvienne enfin à invoquer les anciens maîtres, qui ont un message important à lui transmettre.
Lire la suiteLes chevaliers dragons, 1re partie
Alors que l'armée ancienne est distraite par une guerre factice entre la Chine et l'Angleterre, l'équipe tente de reprendre possession de l'une des armes de Tianshang.
Lire la suiteLes chevaliers dragons, 2e partie
Les éléments sont déchaînés. La Pangée est en train de se fragmenter. Fine Lame doit vaincre le tout-puissant maître des armes pour sauver le monde une fois pour toutes.
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